
之所以今天再一次回忆宗旨,是因为今天推荐的是一款手游,还是国产的。……这期真的是良心游戏!,只是在手机端而已!他的名字叫做《月圆之夜》。

《月圆之夜》是由上海嘀嗒工作室开发的单机卡牌冒险类游戏。一款使用卡牌进行冒险,帮助孤身前往黑森林的小红帽寻找她失踪的外婆的故事。在这一路上我们会遭遇奇遇,也会得到补给,当然还有一帮阻止你寻找外婆的拦路虎。这些人当中有人类有恶魔有怪物,每一次出现的组合不同,我们经历的故事也就不一样。做为与《杀戮尖塔》一样的rougelike 游戏,我们要先需要选择职业,然后组建套牌来对抗阻拦你的敌人,从他们的身上获得经验和金钱来增强自己。随机组合的怪物,随机给予的祝福,随机出售的卡牌,随机开出的宝箱,除了基础不变的规则和职业技能以及初始卡牌,其余所有事件都是随机的。这些随机元素带给我们不一样的乐趣。

游戏分为故事模式和噩梦模式。在故事模式中许多怪物会跟我们互动,影响我们的勇气跟名望,在达到指定的勇气或者名望点数后,我们会获得一些奖励。而在故事模式中,得到的勇气和名望会影响我们后面的遭遇。噩梦模式就没那么多花里胡哨的互动跟点数,也就是所谓的挑战模式。噩梦模式的难度有七层,难度逐级增加,《月圆之夜》不是简单地改变数值来增加难度,而是别出心裁地选择在补给跟续航地方对玩家进行限制。例如玩家后期每回合抽卡数减少,降低玩家升级时的生命恢复,增加卡牌商店价格等等,比起单纯的数值调整,这些小限制可以说是十分用心了。

在《月圆之夜》中,我们总共会面对27种boss和77种小怪,每一名敌人都有自己的故事背景,也有自己的卡组技能和套路,他们都不简单,稍不留神就会阴沟翻船。敌人十分强大,我们的小红帽自然也非等闲之辈,在游戏中一共有4+2+1七种职业供我们选择,分别是叠甲平A掏武器的女骑士,闪避抽牌挂毒药的游侠,祷告忏悔能治疗的修女,冰火雷奥全精通的小女巫;卡牌奥秘猜猜猜的魔术师,弃牌药水挂减益的药剂师,以及混合狂暴打combo的狼人。每一个职业都有自己的技能和特点,并且作为一款Rogue Like Game,本作的自由度相当高,每个职业都不止一种套路,无论你是喜欢蓄力爆发杀杀杀,还是千层护甲苟苟苟,想要靠着DOT磨死对面,或者挂满奥秘让对手自寻死路,在这款游戏里,你总能找到你喜欢的套路。

这些变化的基础在于游戏总共有三种资源:血量,法力,行动力(每回合恢复至上限,若高于上限则会保留)。卡牌种类也分为以下几种:攻击牌,法力牌(恢复法力),咒术牌(消耗法力),反制牌(安德罗妮猜奥秘),行动牌(消耗行动力),祷告牌(延迟发动效果)和装备牌(加buff)。与常见的卡牌游戏不同,《月圆之夜》的卡牌机制是将每回合你打出的牌置入弃牌堆,并在下个回合开始时将弃牌堆重新洗入卡组。所以,在没有烧空牌库的干扰下,过牌十分重要,理想状态下当然是每个回合把牌库过空并且全部打出去。但是,你手中的资源是有限的,很可能你过空了牌库却无法打出所有手牌,然后在回合结束的时候不得不把手牌弃到只剩上限,那就很尴尬了,对资源和手牌的权衡与计算可是卡牌游戏的精华所在。
不过在游戏中,我们最常遇到的难题就是手牌过牌双不足,这时玩家对卡组内卡牌的取舍就显得十分关键了:该多拿的Key卡当然多多益善,该删除的卡也要当断则断。是的,这款游戏给了我们另一种解决过牌难的思路:撕卡。我没有牌要过那我也不需要过牌。将打出的牌洗回牌库也意味着游戏设计师鼓励我们尝试使用更加轻便的牌组进行战斗。在厚重万能的卡组和轻便快攻的卡组中进行抉择,在删卡或者留牌之间做出判断,也是这款游戏一大魅力所在。

在游戏中,随着一次次冒险,我们会积攒星星,这些星星会给我们带来天赋点数,点出天赋可以给予我们一些初始资源点以及多一个装备格来降低游戏前期难度,至于帮助有多大呢……emm,悄悄跟你们说一下,前期哥在没点天赋的时候不止一次在第一章小怪那灭得死去活来,直到他朋友跟他说有天赋点这种东西。

(首页中这个图标就是点天赋的地方)
《月圆之夜》的玩法已是如此用心,《月圆之夜》的BGM做的也是相当细致。再加上欧美童话插画的风格让整个故事都显得十分有趣生动,卡面也形象的描述了卡牌效果。

总的来说,《月圆之夜》是一款故事剧情丰富,玩法简单容易上手,套路千变万化,游戏画面精美,音效出色,非常好玩的手机游戏。有的时候无脑刷刷刷就能过,但有的时候需要花上一点点的心力去经营细节才能磕磕绊绊的通过boss,相信我,你会喜欢上那种小心翼翼步步惊心机关算尽之后通过boss的成就感的。
那今天的《一可说游戏》就到这里了,我们下次再见啦,拜拜了喵~
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