危害Peril(3孔盾)=28+26+13(Lo+Vex+Shael)


分析靓点:故事是沙漠覆盖的城堡,战士手里的巨盾抵御着风沙的危害。用到#28+#26,应该是属性偏高的一款盾,且看属性吧。击中敌人时有10%机会施展等级6飓风装甲(CycloneArmor)(吸收伤害的第一好手),+20~30%提升攻击速度(IAS)(可变)(近战主战盾的反击),+25%快速打击恢复(FHR),+20%快速格档速度(FBR)15~25%增加格档机率(CTB)(可变)(除圣骑士之外的近战职业需要这两项的补足),+100~200%增强伤害(ED)(可变)(又是项强势属性,哪里有压迫哪里就有反抗),+5%最大闪电抵抗+5%最大火焰抵抗,物理伤害减少(DR)15~25%(可变)(物免盾)。这款近战主战盾适用于所有近战职业,属性都挺精华,有触发技能的伤害吸收,有打击恢复,有格挡加成,有物免,最重要的就是有了IAS和ED的加成,让你有了反击的底气。
推荐材料:40+抗性三孔圣骑士专用精华级盾牌(萨卡兰姆盾牌/库拉斯特盾牌/神圣轻圆盾)(圣骑士适用),三孔精华级中重盾(亥伯龙盾/圣盾/保护盾牌)(其他近战职业适用)。
希望之翼WingsofHope(3孔野蛮人专用头)=33+28+15(Zod+Lo+Hel)


分析靓点:故事是给我一双翅膀,一个威武的汉子。你没有看错,这就是一款造价最高的蛮子专用头,#33+#28。我们一起来看看属性。见萨德肯定无法破坏,赋予等级20~30圣神冲击(HolyShock)灵气(可变)(比梦境冠还要猛,双梦境的节奏),+x最大伤害值(MAX)(角色等级X0.25~1)(可变)+x攻击准确率(AR)(角色等级X4~16)(可变)(真正的蛮子就是要高攻高准,没有上限,尤其狂乱技能触发后),10~30%机率出现压碎性打击(CB)(可变)(这才是重点),+1致传送(Teleport)(想要的终于有了,可以省谜团了?),+5%最大闪电抵抗,20~30%机会召唤死亡怪物为:海尔奥芬特(可变)(好玩)。这款蛮子专用头集成了双梦境灵气、碎打、传送这三项最重要的属性,还有无法破坏的最高定义,蛮子的“最后希望”之后,还有它值得做。
推荐材料:+3(战斗体质)+3(战争指挥)+3(战壕)技能三孔野蛮人专用精华级头盔(守护者皇冠面甲/征服者皇冠面甲/毁灭者头盔/暴怒面甲)。
鲜红Red(4孔盾)=31+26+23+16(Jah+Vex+Mal+Io)


分析靓点:故事是泰瑞尔把叛逆之剑藏在火焰之河中,数年后被铁匠取回锻造成了鲜红的盾牌。#31+#26,同样造价不菲,继“凤凰”盾之后,又一法系火焰利器。+1~3所有技能(可变)(技能盾),+25%快速施法速度(FCR),10~20%增加格档机率(CTB)(可变)(提升法系防御保障),-10~-30%敌人的火焰系抗性(-FR)(可变)+10~30%火焰系技能伤害(FD)(可变)(牛逼的就在这),+90~130生命(Life)(可变),+5%最大火焰抵抗,所有抗性(RES)+20~40(可变)(高抗),法术伤害减少(MDR)7。尸爆死灵法师/火法最适用。推荐材料:四孔精华级轻盾(统治者大盾/洞穴巨魔巢穴盾)。
星光Starlight(4孔圣骑士专用盾)=30+29+12+2(Ber+Sur+Sol+Eld)


分析靓点:故事是寂静的营地突然雷鸣震天,天空发出了耀眼的光芒。亲儿子的待遇就是好,特别在专用装备上。#30+#29,符文多的人就是任性。被击中时有100%机会施展等级62充能弹(ChargetBolt)(充能弹很奇葩,重点在于100%触发62级效果,这画面我没见过),+3~4圣骑士技能等级(可变),+20~30%快速施法速度(FCR)(可变)(锤子站出来说话),+10~80%闪电系技能伤害(LD)(可变)(这是什么效果,我前所未见),+3致天堂之拳(FistoftheHeavens)+20~40致雷云风暴(ThunderStorm)(可变)(法师的技能你也能拥有),法术伤害减少(MDR)7~12(可变)。全面画是电光闪闪,很美腻。作为圣骑士也是比较新颖的尝试,把“流氓”放下,试试它。推荐材料:40+抗性四孔圣骑士专用精华级盾牌。
虚无Void(2孔任意头盔,头缳)=33+29(Zod+Sur)


分析靓点:故事是马拉的嫁妆,尼拉塞克叛乱时偷走了这个宝物。论两孔头盔的造价,最高的莫过于这玩意儿了,又见#33萨德,还加#29,属性应该很给力吧。见萨德无法破坏(用在头盔上的确太奢侈了),+20%快速施法速度(FCR)10~20%增加格档机率(CTB)(可变)(既有法系,也有近战),+0~1致传送(Teleport)(可变)(有点坑,建议复制存档再做,毕竟是大家都想要的属性),+100~220%增强防御(ED)(可变)(高防御头盔的佼佼者),增加法力上限5%法力恢复速度提高20~80%(可变)(好极了,不怕法力用得太快了),所有抗性(RES)+10~30(可变),物理伤害减少(DR)10~20%(可变)(小物免)。这款头盔每个属性都是宝,遗憾作为法系盔缺少技能加成和MF,作为近战盔缺少生命补满和快打恢复,造价太高,三思而后行。推荐材料:Bug两孔精华级头盔头环。
湮没Oblivion(4孔盾)=29+24+19+10(Sur+Ist+Fal+Thul)


分析靓点:故事是哈洛加斯城外的一堆骷髅下,被冰雪湮没了千年的古盾。说到好玩,相信大家都知道除了武器就是盾牌,武器主攻,盾牌负责防御反击。+1~2所有技能(可变),+30%快速施法速度(FCR),+20~30%冰冻系技能伤害(CD)(可变)(这属性一出,老司机都知道这盾牌谁用最合适了),+10~40致复苏骷髅法师(RaiseSkeletalMage)(可变)*死灵法师固定加3(哈哈,死灵的小弟我也可以召唤),+10力量(STR)需求(REQ)-25%(有了这两个属性的叠加,作为缺少力量基础的法系拿得起也放得下了),抗魔法(MR)+8%(有了这个,就小几率的对魔法球免疫了),10~20%受损的生命转换成法力的提高(DTM)(可变)(不俗),25%更佳的机会取得魔法装备(MF)(MF也有了)。重要事情说三遍:冰法冰法冰法。造价偏高。
推荐材料:四孔精华级轻盾(统治者大盾)。
夜晚Night(3孔野蛮人专用头)=26+23+21(Vex+Mal+Pul)


分析靓点:故事是僵尸包围了崔斯特瑞姆,尸变的狼人在咆哮,罗格营地的居民们关门自保。说到蛮子最令人赏心悦目的就是疯狂急速的攻击手段,然后触发满屏的打击特效技能。被击中时有10%机会施展等级4迷乱(Confuse)(迪勒瑞姆基因),攻击时有5%机会施展等级30狼人变化(Werewolf)(比狼嚎更给力),3~6%生命于击中时偷取(LL)(可变),X%机率出现致命攻击(DS)(角色等级X0.25)(配合野蛮人的超急速攻击,多次击打对手的情况下多次让对手大掉血),使目标减慢10~30%(可变)(衰老的节奏),法术伤害减少(MDR)7,10%机会召唤死亡怪物为:封死之门。中等造价,喜欢“狼嚎”变身野蛮人的玩家,可以试试这款。推荐材料:+3(战斗体质)+3(战争指挥)+3(战啸)野蛮人技能的三孔精华级野蛮人专用头盔。
疫病Pestilence(4孔武器)=27+25+22+7(Ohm+Gul+Um+Tal)


分析靓点:故事是尸变的德鲁伊没有丧失理智,他要把疫病传播给恶魔。按故事上说的,这款武器是德鲁伊专属。玩过魔兽的人都知道德鲁伊是源于自然界的战士(动物变身)和法师(大自然召唤),其实德鲁伊的法术里面除了用冰与火之外,还有一个特长就是用毒。
被击中时有10%机会施展等级20毒爆(PoisonExplosion)击中敌人时有15%机会施展等级50剧毒新星(PoisonNova)(这是安姐+死亡呼吸的节奏,用起毒来比安姐还厉害,哈哈),+1~2所有技能(可变),+250~350%增强伤害(ED)(可变),20%额外的攻击准确率(AR)加成(不变身的德鲁伊打起来比较慢,重在打击的准确率上面),加75毒素伤害(PD),持续时间5秒+60~100%毒素系技能伤害(PD)(可变)(每次打击对手都让对手重伤的节奏)。25%机率撕开敌人伤口(OW)(有了这个属性,才是近战毒伤的典范),+3致狂犬病(Rabies)(限德鲁伊使用),毒素的持续效果降低(PLR)50%(我即用毒,肯定自身也不怕毒)。个人觉得如果把武器换成三孔德鲁伊专用头更为合适。推荐材料:+15ed四孔幻化之刃,造价中高,维修成本也高,省去高攻追求速度触发技能,所以还是拿幻化之刃做比较合适(急速)。
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